KPlay의 코딩 그리고 잡동사니

배열의 진가는 반복문과 결합했을 때 나타난다

배열의 추가 / 수정 / 삭제

추가 명령어 push

복수 추가 명령어 concat

시작점에 추가하는 명령어 unshift

splice 명령어

3개의 인자를 받는데

첫번째 인자는 배열에 추가할 특정 위치를 가리키는 index

두번째 인자는 howmany,

index에서부터 제거될 원소들의 수, index부터 howmany에 해당하는 원소들은 삭제된다.

이 값이 0이면 어떠한 원소도 삭제되지 않는다.

세번째 인자는 index와 howmany 사이에 추가될 값

제거 명령어 shift, pop

정렬

대충 파이썬과 닮았다

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