20. 클래스(Class)와 상속
목차 1. 클래스의 정의 2. 인스턴스의 정의 3. 클래스를 구성하는 멤버와 메소드의 정의 4. 클래스의 생성자 5. 메소드 구현 5. 인스턴스 구현 6. 생성한 인스턴스로 메소드 사용 7. 접근 연산자 8. self 키워드에 관하여 9. 클래스의 소멸자 10. 클래스의 상속(부모와 자식 클래스) 파이썬, JAVA, C++, 코틀린, 기타등등 객체 지향 프로그래밍 언어들의 필수개념 클래스(Class)이다 언어마다 클래스 선언 모양이 조금씩 다르긴하지만 개념은 동일하다. 클래스는 처음보는 사람입장에서는 알아야 할 것이 많기도하고 낯설기도해서 상당히 난해한 개념이다. 많이 사용해보면서 익숙해지는 수 밖에 없다. 클래스(Class)란 "반복되는 불필요한 소스코드를 최소화 하면서 현실세계의 사물을 컴퓨터 프로그..