KPlay의 코딩 그리고 잡동사니

목차

# input() : 사용자로부터 콘솔로 입력을 받는 함수
# int() : 자료형을 int형 정수로 변환
# float() : 자로형을 float형 실수로 변환
# max(), min() : 시퀀스(Sequence) 자료형에 포함되어 있는 원소 중 최대값 혹은 최소값을 반환
# bin() : 10진수를 2진수로 변환
# hex() : 10진수를 16진수로 변환
# round() : 반올림을 수행
# type() : 자료형의 종류를 출력

 

 

 

앞에서 공부한 input() 함수 

 

사용자로부터 입력받은 데이터를 문자로 출력한다. 인자로 사용자에게 전달하고싶은 말을 쓰면 위와같이 나오며

 

출력 데이터가 문자이기때문에 정수로 출력하고싶을때는 int() 함수로 int형 정수로 바꿔줘야한다.

 

 

float() 함수또한 float형으로 데이터를 바꾸는 함수이다.

 

 

 

 

 

 

 

max() 함수 - 시퀀스 자료형(리스트, 튜플, 딕셔너리 등)에서 가장 큰 값을 출력

 

min() 함수 - 가장 작은 값을 출력

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

bin() 함수 - binary의 약자 데이터를 2진수로 출력한다

 

hex() 함수 - 데이터를 16진수로 출력한다

 

대부분의 언어에서 데이터가 2진수로 출력될때는 앞에 '0b', 8진수는 '0', 16진수는 '0x'가 붙는다

 

 

 

 

 

 

 

 

round()함수 - 반올림한 결과를 출력한다

 

두번째 인자를 입력하지 않으면 기본적으로 정수형으로 반올림되고

 

두번째 인자에 소수점 이하 몇번째 자리에서 반올림을 할지 입력하는데 인덱싱과 마찬가지로 첫번째자리가 0부터 시작한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

type() 함수 - 자료형이 무슨 타입인지 출력한다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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