KPlay의 코딩 그리고 잡동사니

객체의 기본적인 선언 형식

배열과 유사하지만 배열과 다르게 소괄호로 표시하고 index값을 직접 지정해줄 수 있다.

index값 0, 1, 2 대신 egoing, k8805, sorialgi라는 문자열들이 왔고

각각의 값들에 10, 6, 80이라는 정수를 대입해줬다. 대입해주는것은 딱히 정수가 아니여도 가능하다.

console창에서 출력해보면

이런식으로 객체화 된것을 알 수 있다.

객체를 만드는 또다른 방법

이런식으로 파이썬과같이 먼저 객체를 선언해주고 객체안의 멤버를 나중에 넣어 줄 수도 있다.

객체를 사용하는법

객체와 반복문의 결합

객체안에 함수담기

 

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